Primer avance
SACRILEGIUM » Devlog
PRIMERAS SEMANAS
En las primeras semanas de desarrollo hemos buscado encontrar un estilo para el juego, hemos optado por una estética LowPoly buscando emular las sensaciones y personalidad que tenían entregas de la época del PlayStation 1.
Estamos pasando por una etapa de creación de assets y desarrollo de las primeras versiones de las mecánicas principales, así como diseño de personajes, fondos o niveles.
SACRILEGIUM
Encarna a un agente de la seguridad en un búnker tras la casi extinción de la humanidad
Status | In development |
Author | GOMAR |
Genre | Shooter |
Tags | artgame, Atmospheric, Indie, Low-poly, Monsters, Mystery, Psychological Horror, Singleplayer, Survival Horror |
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